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Scouting

フグマンネン #9LRPQ82V9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

52.0%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 4 16.0% 50.0%
1.7×
Max 4 16.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Gray 67% Doug 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Dougsein Pick
Larry & Lawrieりつと
VS
Sieg 25.08. Gold
Graysein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Max 67% Sandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Willowshuto
Siriusヨキ
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
RicoTroll
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sandysein Pick
Otisaoi.71
VS
Griff郎大壯
Chesterたく
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Brock 33% Byron 33% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
PiperLT
VS
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Nanisein Pick
Mortisゆの
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Finx 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Maxsein Pick
8-Bit五条悟
VS
El PrimoLawliet
Bullm.k
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Graysein Pick
Surgezoom
ColtChiyou
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Spike 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Tarasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
VS
Cordelius와하하
Carlあお
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
RicoANA流
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Janetsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Angelosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Gray 33% Doug 17% Finx 17% Max 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Max 60% Mortis 20% Sandy 20%
Heist 5 60.0%
Cordelius 40% Angelo 20% Brock 20% Gray 20%
Bounty 4 100.0%
Alli 25% Brock 25% Byron 25% Nani 25%
Gem Grab 3 66.7%
Janet 33% Spike 33% Tara 33%
Knockout 2 50.0%
Gray 50% Alli 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.