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Scouting

たこたこ きはら #2UQYCL9YLR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 8 30.8% 62.5%
2.1×
Ruffs 3 11.5% 66.7%
1.6×
Meeple 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Brock 80% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Brocksein Pick
Shade日本人
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Kenji 25% Meeple 25% Mortis 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
ColtMg
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Starr NovaAM
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Ruffssein Pick
Frank쯔뭉이
VS
FrankIH
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Shellysakura
Trunk:3
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bolt 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
ShellyPonkey
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Colthanni2
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Mortis66666
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
EmzHK
VS
Griff갓쏘
Chesterさかや

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Brock 63% Pierce 25% Rico 13%
Gem Grab 6 33.3%
Meeple 33% Surge 17% Kenji 17% Mortis 17%
Hot Zone 5 60.0%
Ruffs 40% Lumi 20% Shade 20% Meeple 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Mortis 25% Starr Nova 25% Bolt 25% Ruffs 25%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.