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ๅฝก[ฦ๐ฆษนโฑฅฯฤบ๐โฑฅ]ๅฝก #2UR29009LQ38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon2.9ร so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Leon |
11 | 28.9% | 54.5% | 2.9ร | |
Penny |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.7ร | |
Edgar |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.2ร | |
Nori |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.3ร | |
Rico |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Leon 80% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Buzz 33% Kenji 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Crow 33% Nori 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Leon 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Leon 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Leon 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
9 | 22.2% | Leon 67% Edgar 11% Penny 11% Rico 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Edgar 13% Nita 13% Trunk 13% Leon 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Nori 43% Crow 14% Shelly 14% Leon 14% |
|
Gem Grab |
7 | 85.7% | Leon 43% Buzz 14% Kenji 14% Crow 14% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Penny 60% Jessie 40% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Colt 50% Kaze 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.