そうや #2URGY2JJYC71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia2.9× so oft · 11 Spiele · 81.8%
Kit2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Kaze2.8× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Colette2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Byron2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
12 | 16.9% | 58.3% | 2.8× | |
Najia |
11 | 15.5% | 81.8% | 2.9× | |
Kit |
10 | 14.1% | 40.0% | 2.8× | |
Colette |
8 | 11.3% | 50.0% | 2.2× | |
Byron |
8 | 11.3% | 50.0% | 2.1× | |
Emz |
6 | 8.5% | 16.7% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.1× | |
Brock |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Kit 50% Edgar 13% Emz 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Najia 71% Edgar 14% Willow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Kaze 60% Brock 20% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | Byron 40% Brock 20% Emz 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 75% Najia 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colette 75% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Kit 50% Edgar 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Byron 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Najia 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bull 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Najia 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 41.2% | Kaze 65% Colette 24% Brock 6% Edgar 6% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Kit 47% Emz 13% Byron 13% Edgar 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Emz 31% Colette 23% Chester 15% Kit 15% |
|
Knockout |
11 | 63.6% | Najia 73% Brock 9% Edgar 9% Willow 9% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Byron 50% Najia 38% Nori 13% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Byron 29% Bull 14% Kit 14% Colette 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.