점수잘먹고갑니다 #L0UQJQPPR36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
7 | 19.4% | 57.1% | 2.0× | |
Bo |
5 | 13.9% | 20.0% | 1.7× | |
Trunk |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.9× | |
Brock |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.4× | |
Tick |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Nita |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Brock 25% Kaze 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 67% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Trunk 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Damian 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 50% Trunk 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Bo 56% Trunk 33% Emz 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Emz 22% Trunk 22% Brock 11% Kaze 11% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Emz 43% Damian 29% Tick 14% Fang 14% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Nita 60% Fang 20% Brock 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Emz 33% Nori 33% Edgar 33% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 67% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.