ベビーG #2URPRUCQCG107 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.4× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Stu3.3× so oft · 17 Spiele · 23.5%
Trunk2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Meg2.1× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Pearl2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
17 | 15.9% | 35.3% | 3.4× | |
Stu |
17 | 15.9% | 23.5% | 3.3× | |
Meg |
10 | 9.3% | 50.0% | 2.1× | |
Trunk |
8 | 7.5% | 25.0% | 2.2× | |
Pearl |
7 | 6.5% | 28.6% | 2.1× | |
8-Bit |
6 | 5.6% | 33.3% | 1.5× | |
Penny |
6 | 5.6% | 50.0% | 1.8× | |
Emz |
5 | 4.7% | 60.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
5 | 4.7% | 40.0% | 1.4× | |
Carl |
5 | 4.7% | 60.0% | 1.6× | |
Gene |
4 | 3.7% | 0.0% | 1.6× | |
Tara |
3 | 2.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 107 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
11 | 45.5% | Carl 36% 8-Bit 18% Penny 18% Crow 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
7 | 57.1% | Penny 29% Carl 14% Kaze 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Meg 33% Emz 17% Starr Nova 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Stu 33% Max 17% Meg 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 16.7% | Max 50% Stu 33% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Gene 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Max 60% Pearl 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 0.0% | Max 40% Pearl 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Meg 40% Stu 40% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Trunk 60% Emz 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Stu 75% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Kaze 25% Penny 25% Pierce 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Trunk 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Stu 75% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 40.7% | Penny 22% Carl 19% 8-Bit 15% Kaze 7% |
|
Brawl Ball |
20 | 40.0% | Emz 25% Meg 20% Trunk 20% Pearl 10% |
|
Bounty |
20 | 25.0% | Max 40% Stu 30% Pearl 15% Gene 10% |
|
Gem Grab |
17 | 35.3% | Stu 41% Tara 18% Max 12% Pearl 12% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Meg 33% Trunk 25% Max 17% Stu 17% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Max 36% 8-Bit 18% Gene 18% Brock 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.