腰痛使者 #2URY8JCJL855 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie3.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Grom2.8× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Bo2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
12 | 21.8% | 50.0% | 3.1× | |
Grom |
10 | 18.2% | 30.0% | 2.8× | |
Bo |
8 | 14.5% | 37.5% | 2.1× | |
Griff |
7 | 12.7% | 42.9% | 1.6× | |
Mortis |
5 | 9.1% | 40.0% | 1.6× | |
Nani |
4 | 7.3% | 0.0% | 1.7× | |
Brock |
4 | 7.3% | 25.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 0.0% | Bo 83% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Jessie 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 50% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Grom 75% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Brock 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Jessie 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Nani 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Frank 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 37.5% | Jessie 75% Brock 19% Griff 6% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Bo 62% Griff 15% Mortis 15% Emz 8% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Grom 80% Dynamike 10% Edgar 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Griff 38% Mortis 38% Frank 13% Emz 13% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Grom 50% Nani 25% Brock 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Nani 75% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.