tg @SCRE1 #C8Y2JR9RP111 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Frank2.3× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Frank |
8 | 7.2% | 0.0% | 2.3× | |
Tara |
7 | 6.3% | 0.0% | 1.9× | |
Meg |
7 | 6.3% | 0.0% | 1.7× | |
Griff |
5 | 4.5% | 20.0% | 1.0× | |
Brock |
4 | 3.6% | 25.0% | 0.9× | |
Piper |
4 | 3.6% | 0.0% | 1.3× | |
8-Bit |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.1× | |
Cordelius |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 2.7% | 0.0% | 0.8× | |
Gene |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.4× | |
Larry & Lawrie |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 111 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
9 | 0.0% | Barley 22% Byron 22% Belle 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 0.0% | 8-Bit 13% Cordelius 13% Dynamike 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 37.5% | Tara 25% Colt 13% Frank 13% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
23.08.
Silver
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 0.0% | Colette 14% El Primo 14% Fang 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Byron 17% Cordelius 17% Griff 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Fang 17% Frank 17% Gene 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Belle 20% Emz 20% Griff 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Frank 40% Darryl 20% Melodie 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Brock 20% Gene 20% Griff 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Colette 20% Colt 20% Darryl 20% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Brock 20% Larry & Lawrie 20% Nita 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Berry 25% Carl 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Gale 50% Eve 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Carl 25% Edgar 25% Frank 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
32 | 0.0% | Griff 9% Frank 9% Belle 6% Emz 6% |
|
Gem Grab |
20 | 30.0% | Tara 10% Brock 10% Colt 5% Frank 5% |
|
Knockout |
17 | 11.8% | Bea 12% Gale 12% 8-Bit 6% Cordelius 6% |
|
Bounty |
17 | 0.0% | Meg 18% Piper 12% Tara 12% Buzz 6% |
|
Brawl Ball |
13 | 15.4% | Tara 15% Frank 15% Brock 8% Buzz 8% |
|
Hot Zone |
12 | 0.0% | 8-Bit 8% Berry 8% Carl 8% Spike 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.