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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐Ÿคซส•โ€ขฬซอกโ€ขส•โ€ขฬซอกโ€ขส”่‡ญ #2UU9U9LJCU

37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.

54.1%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 59.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.4ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 11 29.7% 54.5%
2.4ร—
Emz 6 16.2% 66.7%
1.8ร—
Edgar 5 13.5% 40.0%
1.5ร—
Rico 5 13.5% 40.0%
1.6ร—
Bull 4 10.8% 50.0%
1.6ร—
Byron 4 10.8% 75.0%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Griff 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Emz 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
FangRIOTO
Mortishealer
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bull 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Emz 44% Griff 22% Edgar 11% Bull 11%
Hot Zone 8 25.0%
Edgar 25% Griff 25% Bull 13% Emz 13%
Heist 7 71.4%
Griff 71% Edgar 14% Emz 14%
Gem Grab 6 33.3%
Bull 33% Rico 33% Edgar 17% Griff 17%
Bounty 4 75.0%
Byron 75% Griff 25%
Knockout 3 66.7%
Rico 67% Byron 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.