いわし #2UV8VCG0PP47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nani3.6× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Griff2.7× so oft · 14 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
14 | 29.8% | 42.9% | 2.7× | |
Nani |
14 | 29.8% | 35.7% | 3.6× | |
Edgar |
7 | 14.9% | 57.1% | 1.7× | |
Trunk |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
7 | 0.0% | Edgar 29% Griff 29% Nani 29% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Griff 40% Edgar 20% Emz 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Griff 33% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 50% Willow 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Nani 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Nani 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 50% Nani 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Willow 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Griff 50% Nani 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 16.7% | Edgar 33% Nani 25% Trunk 17% Griff 17% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Emz 33% Griff 33% Edgar 11% Trunk 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Griff 63% Nani 25% Edgar 13% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Nani 71% Piper 14% Willow 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Griff 50% Nori 17% Edgar 17% Nani 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Nani 60% Piper 20% Griff 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.