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Scouting

ワイルド #2UVC0C0029

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

33.3%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 26.7% 50.0%
1.6×
Rico 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Rico 50% Edgar 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Edgarいお
VS
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
Gusぴぐ
VS
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockギョ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Griffsein Pick
Bull天才
8-Bithir893
VS
Niederlage 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Willowhahaha
VS
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
Tickるい
NitaTAE
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ricosein Pick
DynamikeHeavenbean
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Starr Nova300000
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Emz肝汝
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Sirius=)微笑
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Edgar 40% Rico 40% Nori 20%
Knockout 3 33.3%
Rico 33% 8-Bit 33% Griff 33%
Gem Grab 2 0.0%
Kaze 50% Edgar 50%
Heist 2 50.0%
Griff 50% Mandy 50%
Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.