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Scouting

ブロスタプレイヤー #2V0J0GUGYU

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 33.3% 100.0%
1.6×
Bolt 3 25.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
MortisHKW|ZEN
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
SurgeOY
Piercekei
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bolt 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
SproutShayong
VS
Buzz子系
Mandyjas
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
SproutShayong
VS
Buzz子系
Mandyjas
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
Colette扣你雞哇
VS
Sieg 14.08. Mythic
Galesein Pick
Colette扣你雞哇
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
Colette扣你雞哇
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
8-BitTim
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Cordeliusyuu
Edgarいんけ
VS
Brockかず
DynamikeStreet Pilot
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
VS
Piper모닝빵
BrockRep
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Mortisいんけ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Mortisいんけ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Mortisいんけ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Mortisいんけ
Piper鹿鹿
VS
Brock鬥士
Surge상꾸찌

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Brock 50% Bolt 25% Gale 25%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Gale 50%
Heist 2 50.0%
Nori 50% Starr Nova 50%
Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Penny 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Bounty 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.