luqinhagameplay #2V28YUL82U58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.1× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Trunk2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Nita2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
13 | 22.4% | 46.2% | 3.1× | |
Griff |
9 | 15.5% | 22.2% | 1.8× | |
Trunk |
8 | 13.8% | 50.0% | 2.3× | |
Edgar |
7 | 12.1% | 71.4% | 1.5× | |
Nita |
6 | 10.3% | 33.3% | 2.0× | |
8-Bit |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.5× | |
Berry |
4 | 6.9% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Nita 43% Griff 29% 8-Bit 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Griff 60% Nita 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Berry 20% Colt 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 75.0% | Edgar 75% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Tick 50% Edgar 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Berry 25% Griff 25% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Colt 25% Nori 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Griff 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Tick 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 31.6% | Griff 32% Nita 32% Trunk 21% Tick 5% |
|
Heist |
13 | 30.8% | 8-Bit 15% Colt 15% Edgar 15% Tick 15% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Edgar 40% Tick 40% Trunk 20% |
|
Bounty |
6 | 83.3% | Tick 83% Colt 17% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Berry 50% Griff 17% Trunk 17% Willow 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Tick 25% 8-Bit 25% Griff 25% Maisie 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.