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Scouting

落泪DJ2026-TOYOKI #2V2JRGCQQU

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

51.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 20.7% 16.7%
1.8×
Trunk 4 13.8% 25.0%
1.7×
Edgar 4 13.8% 75.0%
1.4×
Kaze 3 10.3% 66.7%
1.5×
Byron 3 10.3% 66.7%
1.5×
Otis 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 75.0%
Edgar 50% Kaze 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Otissein Pick
LumiArk
VS
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Coltbranden
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Brock 25% Colt 25% Kaze 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Otissein Pick
CarlArk
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Chuckikadaaa
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Brock 50% Damian 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Brocksein Pick
Byronhtysk.
VS
Sieg 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Otissein Pick
SurgeR718
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Brock공갈민
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Dynamike황피부
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Spikeべぇご
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
MortisArk
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
MaxArk
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Damiansein Pick
WillowArk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Brock 27% Kaze 27% Edgar 18% Otis 18%
Knockout 6 66.7%
Byron 50% Brock 33% Damian 17%
Gem Grab 4 50.0%
Trunk 25% Otis 25% Rico 25% Brock 25%
Bounty 4 75.0%
Edgar 50% Starr Nova 25% Gus 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Trunk 75% Damian 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.