Akram💞Tedd #2VG2QCPYYJ294 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt5.3× so oft · 63 Spiele · 61.9%
Lumi5.3× so oft · 31 Spiele · 51.6%
Ruffs4.1× so oft · 22 Spiele · 40.9%
Gene3.9× so oft · 21 Spiele · 81.0%
Stu3.5× so oft · 29 Spiele · 48.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
17 / 1570 | 63 | 21.4% | 61.9% | 5.3× | |
Lumi |
410 / 824 | 31 | 10.5% | 51.6% | 5.3× | |
Mortis |
913 / 1767 | 30 | 10.2% | 50.0% | 3.2× | |
Stu |
2291 / 3327 | 29 | 9.9% | 48.3% | 3.5× | |
Byron |
169 / 1098 | 28 | 9.5% | 53.6% | 3.4× | |
Ruffs |
593 / 744 | 22 | 7.5% | 40.9% | 4.1× | |
Gene |
17 / 691 | 21 | 7.1% | 81.0% | 3.9× | |
Brock |
— | 19 | 6.5% | 36.8% | 1.4× | |
Bea |
— | 16 | 5.4% | 56.3% | 3.3× | |
Mina |
— | 12 | 4.1% | 50.0% | 2.3× | |
Rico |
— | 9 | 3.1% | 77.8% | 1.0× | |
Trunk |
— | 9 | 3.1% | 77.8% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 294 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
23 | 56.5% | Bea 35% Colt 22% Mina 22% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
21 | 57.1% | Bea 38% Byron 24% Colt 19% Rico 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
21 | 66.7% | Brock 24% Colt 24% Gene 24% Byron 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
18 | 27.8% | Lumi 28% Stu 28% Mortis 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
16 | 62.5% | Byron 38% Brock 19% Colt 19% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 40.0% | Ruffs 40% Mortis 20% Stu 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 50.0% | Mortis 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Colt 33% Byron 17% Lumi 17% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 66.7% | Colt 67% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 66.7% | Gene 42% Byron 25% Brock 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Ruffs 55% Stu 27% Trunk 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 72.7% | Colt 55% Brock 27% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 63.6% | Lumi 45% Mortis 18% Stu 18% Trunk 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Lumi 40% Colt 30% Stu 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
61 | 60.7% | Colt 28% Gene 16% Bea 13% Byron 10% |
|
Heist |
56 | 64.3% | Colt 45% Byron 16% Bea 14% Rico 11% |
|
Brawl Ball |
51 | 49.0% | Stu 24% Lumi 22% Colt 20% Ruffs 12% |
|
Hot Zone |
45 | 44.4% | Lumi 40% Stu 20% Mortis 11% Brock 9% |
|
Gem Grab |
42 | 45.2% | Mortis 43% Ruffs 14% Nori 12% Colt 10% |
|
Bounty |
39 | 66.7% | Byron 28% Gene 28% Brock 13% Colt 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.