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Scouting

katuyan/budou #2VP0YPPVCQ

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.9× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 13 34.2% 38.5%
2.9×
Piper 6 15.8% 33.3%
1.9×
Griff 6 15.8% 66.7%
1.6×
Edgar 5 13.2% 100.0%
1.5×
Bo 3 7.9% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Piper 60% Nani 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
MaxYuxi
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
Grayate
Noriかい
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Hideout Bounty 4 75.0%
Edgar 50% Nani 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Colt팬텀
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Bosoul
MaxNoah
VS
PiperBrawler
Larry & LawrieBrawler
ByronBrawler
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Rico 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
ClancyKT|cheese
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
GriffThank27
VS
Buzz주안
Larry & LawrieRiv〆
Safe Zone Heist 3 0.0%
Bo 33% Griff 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
ChesterZeroSlayer
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
Rico月島
VS
Brock88101919
TickCxzyue
Ricoかむ
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
BullKAI
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Chestersquirrel 71
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Chestersquirrel 71
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
Squeakたつき
ByronEita_h
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Willowぶた
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleKT|cheese
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleKT|cheese
VS
Sieg 18.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
ColtRV|BeN
VS
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Ricoshunpe
VS
Sieg 19.08. Mythic
Bullsein Pick
BoltBrawler
VS
Meepleジゼル
Chesterpiyo
Sieg 19.08. Mythic
Bullsein Pick
BoltBrawler
VS
Meepleジゼル
Chesterpiyo
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
NitaChAriSM
RicoOliver
Nori狗哥
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
Ruffsじろう
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
Ruffsじろう
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
Ruffsじろう
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 77.8%
Edgar 56% Rico 11% Nani 11% Piper 11%
Knockout 8 50.0%
Piper 63% Rico 25% Nani 13%
Heist 7 42.9%
Griff 43% Rico 29% Bo 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Griff 20% Emz 20%
Gem Grab 5 60.0%
Griff 40% Rico 40% Emz 20%
Hot Zone 4 25.0%
Rico 75% Trunk 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.