supercellgood #2VQGQQYRGJ159 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz6.3× so oft · 54 Spiele · 37.0%
Tick5.4× so oft · 34 Spiele · 41.2%
Fang4.5× so oft · 26 Spiele · 38.5%
Trunk3.0× so oft · 14 Spiele · 35.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Emz |
1106 / 1930 | 54 | 34.0% | 37.0% | 6.3× | |
Tick |
184 / 899 | 34 | 21.4% | 41.2% | 5.4× | |
Fang |
242 / 391 | 26 | 16.4% | 38.5% | 4.5× | |
Trunk |
— | 14 | 8.8% | 35.7% | 3.0× | |
Edgar |
— | 10 | 6.3% | 30.0% | 1.2× | |
Brock |
— | 7 | 4.4% | 42.9% | 1.0× | |
Spike |
— | 4 | 2.5% | 25.0% | 1.2× | |
Kaze |
— | 3 | 1.9% | 33.3% | 1.1× | |
Griff |
— | 3 | 1.9% | 0.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 159 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
13 | 30.8% | Tick 77% Emz 8% Fang 8% Spike 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Emz 78% Fang 11% Trunk 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 44.4% | Emz 67% Brock 22% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Emz 56% Trunk 22% Fang 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 62.5% | Tick 88% Spike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 62.5% | Emz 38% Nori 25% Spike 25% Trunk 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
8 | 62.5% | Brock 38% Emz 38% Edgar 13% Trunk 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 37.5% | Fang 50% Emz 25% Kaze 13% Tick 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Tick 57% Trunk 29% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Fang 43% Trunk 43% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Tick 57% Edgar 14% Fang 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Emz 57% Fang 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Emz 50% Fang 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Emz 83% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
32 | 21.9% | Emz 66% Trunk 19% Griff 6% Fang 6% |
|
Heist |
29 | 37.9% | Emz 48% Brock 24% Edgar 14% Kaze 7% |
|
Gem Grab |
28 | 42.9% | Fang 39% Emz 36% Edgar 14% Trunk 11% |
|
Bounty |
27 | 37.0% | Tick 41% Fang 37% Emz 15% Spike 4% |
|
Hot Zone |
23 | 47.8% | Tick 43% Emz 22% Trunk 13% Nori 9% |
|
Knockout |
20 | 45.0% | Tick 65% Edgar 10% Fang 10% Colt 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.