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Scouting

薩瓦豬咖 #2VQUU908YQ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 27.8% 40.0%
1.9×
Emz 3 16.7% 100.0%
1.5×
Trunk 3 16.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Dynamike 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
Surge좋은데
VS
Sieg 28.08. Gold
Emzsein Pick
GriffAlk
Edgarisekai
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bibi 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Najiaタコ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Coltsein Pick
Nori碰碰
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Emzsein Pick
Trunk123
VS
Kenji강마에
Nori지웅
Mortis정지후
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Dynamikesein Pick
TrunkSirius
EmzBANNY
VS
CrowDoom
Hot Potato Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Jessiesein Pick
Kazeangel
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Kazesein Pick
Mortishim_hk
VS
GriffCyann
TrunkOmenツ
FangtinL
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Norikun
Kazeよう
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Mortissein Pick
Edgarなな
Willownatsuki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Emz 40% Dynamike 40% Edgar 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Colt 25% Kaze 25% Mortis 25% Trunk 25%
Knockout 4 25.0%
Trunk 50% Bibi 25% Dynamike 25%
Gem Grab 3 66.7%
Dynamike 67% Emz 33%
Heist 2 100.0%
Colt 50% Jessie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.