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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐“๐“ž๐“ž๐Ÿ™๐Ÿฌ #2Y88VQG9UY

84 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 32.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.5ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%
Stu2.4ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Fang 10 11.9% 60.0%
2.5ร—
Stu 10 11.9% 50.0%
2.4ร—
Max 7 8.3% 57.1%
1.9ร—
Rico 7 8.3% 57.1%
1.6ร—
Edgar 5 6.0% 60.0%
1.1ร—
Nori 4 4.8% 50.0%
1.1ร—
Griff 4 4.8% 50.0%
1.0ร—
Chester 4 4.8% 50.0%
1.5ร—
Angelo 4 4.8% 50.0%
1.7ร—
Piper 3 3.6% 33.3%
1.2ร—
8-Bit 3 3.6% 33.3%
1.2ร—
Shade 3 3.6% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 84 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 10 60.0%
Fang 50% Stu 30% Ruffs 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 50.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
Brock 33% Fang 33% Mina 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 6 83.3%
Rico 50% Angelo 33% Buzz 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 5 40.0%
Max 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 5 40.0%
Buzz 40% Max 40% Nori 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Sirius 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Chester 25% Fang 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 21 61.9%
Fang 38% 8-Bit 14% Stu 14% Meeple 10%
Bounty 18 38.9%
Chester 17% Edgar 17% Max 17% Sirius 17%
Knockout 15 66.7%
Piper 20% Rico 20% Brock 13% Fang 13%
Heist 13 61.5%
Max 31% Nori 31% Shade 23% Buzz 15%
Gem Grab 10 60.0%
Stu 50% Griff 20% Rico 20% Melodie 10%
Hot Zone 7 57.1%
Surge 43% Griff 29% Stu 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.