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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

Ξ© βžΊπ™†π˜Όπ™„π˜Ώπ™Š #2YCY2U8U0Q

53 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.

45.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 39.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Meeple 9 17.0% 33.3%
2.4Γ—
Max 6 11.3% 33.3%
1.9Γ—
Mortis 6 11.3% 50.0%
1.8Γ—
Mico 5 9.4% 80.0%
1.8Γ—
Gene 4 7.5% 0.0%
1.7Γ—
Crow 3 5.7% 33.3%
1.3Γ—
Carl 3 5.7% 66.7%
1.4Γ—
Starr Nova 3 5.7% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 53 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 8 37.5%
Max 38% Mortis 38% Meeple 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Gene 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Surge 50% Willow 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 27.8%
Meeple 39% Max 17% Mortis 17% Crow 17%
Gem Grab 9 44.4%
Mortis 33% Carl 33% Starr Nova 33%
Knockout 8 25.0%
Gene 50% Meeple 25% Gray 25%
Heist 8 100.0%
Kaze 25% Brock 25% Pierce 25% Mico 25%
Hot Zone 7 42.9%
Max 43% Surge 29% Willow 29%
Bounty 3 66.7%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.