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Scouting

Baskara #2YJ0LJU822

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 38.9% 28.6%
2.3×
Mortis 4 22.2% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Carlsein Pick
Meeplemax
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Carlsein Pick
Meeplemax
VS
Sieg 27.08. Mythic
Carlsein Pick
Meeplemax
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockCrazy
NoriNeymar
VS
MaisieGerX
BuzzZielo
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockCrazy
NoriNeymar
VS
MaisieGerX
BuzzZielo
Hot Potato Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Piercehex|sHyge
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Piercehex|sHyge
VS
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Piercehex|sHyge
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Edgarpollo 2.0
VS
Sieg 18.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgarpollo 2.0
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockdotK
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockdotK
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeEL TWO9
VS
Sieg 25.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeEL TWO9
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
BrockPedr0_H
GriffNorteX32
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
BrockPedr0_H
GriffNorteX32
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
ChesterPSJ |Pain
Rico1 5 7
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Carlsein Pick
Surge1 5 7
VS
Maisiepepe|CT
Surgetonicrak
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Carl 60% Griff 40%
Knockout 4 50.0%
Carl 75% Mortis 25%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Edgar 33%
Bounty 3 100.0%
Leon 67% Mortis 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.