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Scouting

axis #2YJVQ8J89

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

45.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 4 18.2% 50.0%
1.8×
Sprout 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
Spikeabc💛
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Chucksein Pick
Emz嘻嘻
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
R-T 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
WillowNanndayoo
KenjiSAIKOO
Niederlage 26.08. Diamond
R-Tsein Pick
EmzEthan
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Sprout 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Squeaksein Pick
Trunk電腦1
VS
Niederlage 26.08. Gold
Sproutsein Pick
VS
Tick江江
Edgarmanh199
Spike楓離
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Chester 50% Jae-Yong 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Chestersein Pick
GromAnna
VS
Niederlage 26.08. Gold
Jae-Yongsein Pick
NajiaLuckyman
VS
8-Bith4nni
CrowZico
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Charliematter
MaisieThv
Nori은성
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Starr Nova你爸
Rico웡징
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Shellysein Pick
Mina동구
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sproutsein Pick
VS
Emz乳乳
GriffCHINESE
Pierce豬豬
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
GriffCY
VS
Squeakcclemon
Mr. P2036dha
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Janetsein Pick
Griff생Ol
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sproutsein Pick
Nori10
Tickㅊㅊ
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Fangsein Pick
SpikeCa sĩ ZA
VS
Belle테프라
RicoJINU
Pierce散遊
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Chucksein Pick
Nori電腦1
8-BitTerberos
VS
Mortis😕🙂
Norikppark
Kaze<ES>

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Shelly 38% Otis 13% R-T 13% Clancy 13%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Shelly 33% Janet 33%
Hot Zone 3 33.3%
Sprout 67% Squeak 33%
Heist 3 66.7%
Chuck 67% Bull 33%
Bounty 3 66.7%
Sprout 33% Chester 33% Jae-Yong 33%
Knockout 2 50.0%
Willow 50% Fang 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.