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Scouting

𝓡𝓲𝓷💫|おりんご #88U2P89P8

63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
23.8%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 6 9.5% 83.3%
2.0×
Mortis 6 9.5% 66.7%
1.8×
Jacky 5 7.9% 100.0%
2.0×
Chuck 4 6.3% 50.0%
1.7×
Meg 4 6.3% 100.0%
1.4×
8-Bit 4 6.3% 50.0%
1.4×
Nani 4 6.3% 50.0%
1.7×
Ash 4 6.3% 100.0%
1.7×
Nori 3 4.8% 100.0%
1.1×
Ruffs 3 4.8% 66.7%
1.5×
Pierce 3 4.8% 100.0%
1.3×
Byron 3 4.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 7 57.1%
Mico 71% Chuck 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Chucksein Pick
GriffSULLYOON
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Chucksein Pick
GriffSULLYOON
VS
Shooting Star Bounty 7 14.3%
Byron 43% Nani 29% Shelly 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Pit Stop Heist 5 80.0%
Ruffs 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
ShadeSULLYOON
PierceSJ
VS
Chester100원
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
ShadeSULLYOON
PierceSJ
VS
Chester100원
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Mortis 75% Gray 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
KenjiSULLYOON
Sandyㅋㅋ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
KenjiSULLYOON
Sandyㅋㅋ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
KenjiSULLYOON
Sandyㅋㅋ
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
FrankSULLYOON
VS
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Mortis 75% Grom 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Gromsein Pick
Lily希n
VS
RicoZERO
Tick마루
Niederlage 19.08. Legendary
Maxsein Pick
SpikeSULLYOON
VS
BrockZA|Thinam
PierceRy.m|N∋
Stu💤
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Meg 67% Jacky 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
SpikeSULLYOON
Colette공병77
VS
Sieg 24.08. Mythic
Megsein Pick
SpikeSULLYOON
Colette공병77
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 3 100.0%
Nani 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Nanisein Pick
ByronLie9
VS
Pierceㅤ?
Piperyu.i/chof
Sieg 26.08. Legendary
Nanisein Pick
ByronLie9
VS
Pierceㅤ?
Piperyu.i/chof
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
MeepleSULLYOON
LeonTGC
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Ash 67% Jacky 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Edgarない
VS
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgarない
VS
Sieg 24.08. Diamond
Piercesein Pick
ChuckSULLYOON
ClancyElohim
VS
TrunkBot11
Kit藍豆
Darryl小烏龜
Safe Zone Heist 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Ash 67% Jacky 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 24.08. Diamond
Jackysein Pick
KenjiSULLYOON
Cordelius軒軒
VS
Griff^=^
MortisTAL|Kayden
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Luminanz_o
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Luminanz_o
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 18 66.7%
Mico 33% Chuck 22% Nori 17% Ruffs 17%
Bounty 15 53.3%
Nani 27% Mortis 20% Byron 20% Shelly 13%
Hot Zone 11 45.5%
Mortis 27% 8-Bit 27% Griff 18% Max 18%
Gem Grab 8 100.0%
Meg 50% Pierce 38% Jacky 13%
Brawl Ball 8 100.0%
Ash 50% Jacky 50%
Knockout 3 33.3%
Grom 33% Poco 33% Squeak 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.