My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

グラグラ🤗 #GJCCG9PR

111 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

41.4%Winrate
2.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.0× so oft · 21 Spiele · 38.1%
Pierce3.1× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Colt2.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 617 / 703 21 18.9% 38.1%
4.0×
Pierce 17 15.3% 35.3%
3.1×
Griff 12 10.8% 16.7%
1.7×
Colt 11 9.9% 45.5%
2.0×
8-Bit 8 7.2% 25.0%
1.8×
Surge 8 7.2% 37.5%
1.5×
Otis 6 5.4% 66.7%
1.7×
Bull 4 3.6% 50.0%
1.4×
Gray 3 2.7% 66.7%
1.4×
Bibi 3 2.7% 66.7%
1.2×
Meg 3 2.7% 33.3%
1.1×
Kaze 3 2.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 111 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 10 60.0%
Kaze 30% Nori 30% Najia 20% Otis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Safe Zone Heist 8 25.0%
Griff 50% Colt 25% Pierce 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Gusmnmhm
VS
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
8-Bit 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Hot Potato Heist 6 33.3%
Bull 33% Fang 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Bullsein Pick
Cordeliusあのりな
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Bullsein Pick
Cordeliusあのりな
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Open Business Hot Zone 6 0.0%
Colt 67% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Ricocxqmyf
MaisieAI2
Niederlage 25.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Ricocxqmyf
MaisieAI2
Niederlage 24.08. Legendary
Coltsein Pick
Griffsoui
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Coltsein Pick
Griffsoui
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Pierce 50% Rosa 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
VS
Niederlage 24.08. Legendary
VS
Sieg 24.08. Legendary
VS
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
Rico4Rasu
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Piercesein Pick
Rico4Rasu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Surge 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Meg 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 21.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeしずく
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeしずく
VS
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeしずく
VS
Undermine Gem Grab 5 60.0%
8-Bit 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Otis羊尾
Bull找蟹
Frank瑶光
Niederlage 24.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Otis羊尾
Bull找蟹
Frank瑶光
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
CrowDiavolo
VS
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
CrowDiavolo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 27 59.3%
Max 19% 8-Bit 19% Otis 15% Surge 11%
Heist 23 34.8%
Max 30% Bull 17% Griff 17% Fang 9%
Brawl Ball 20 35.0%
Griff 40% Max 35% Surge 15% Colt 10%
Hot Zone 20 30.0%
Colt 20% 8-Bit 15% Gray 15% Bibi 15%
Bounty 13 38.5%
Pierce 38% Colt 23% Rosa 23% Max 15%
Knockout 8 50.0%
Pierce 75% Squeak 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.