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Scouting

Kærai⁷🌷 #999JUP2UR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 3 11.5% 33.3%
1.6×
Melodie 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 7 71.4%
Melodie 43% Surge 29% Kaze 14% Rico 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
Noriducky
VS
EdgarBanana
Starr Nova新台幣戰士
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
Noriducky
VS
EdgarBanana
Starr Nova新台幣戰士
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Lou 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
Edgarcaonima
OtisTiny7
VS
DougEdgar
El PrimoEP17
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Carl 67% Jae-Yong 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Carlsein Pick
SproutATM
VS
Sieg 21.08. Mythic
Carlsein Pick
SproutATM
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Jae-Yongsein Pick
Shadesuper
VS
Mr. P허은쫀
Surgeisㅣare
Starr Nova•▾•
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Starr NovaLumi✨🤍
VS
Sieg 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Starr NovaLumi✨🤍
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Meg 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Beasein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
DynamikeDailynew
MelodieH_appy
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
BrockEdgar
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Lumi 30% Carl 20% Bea 20% Meg 10%
Heist 9 77.8%
Melodie 33% Surge 22% Kaze 11% Rico 11%
Brawl Ball 3 33.3%
Lou 67% Stu 33%
Gem Grab 3 100.0%
Trunk 67% Bull 33%
Knockout 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.