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Scouting

ひー #99G9GUUC2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

36.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 31.6% 83.3%
1.9×
Chuck 3 15.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
TaraSKG_Rui
VS
Starr NovaTK
ChesterLeon
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Ricosein Pick
Colt???
Willowそーた
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Brock???
Bolt최강
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bitak
VS
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
Jessiepollo75655
Melodieنصف
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Piercesein Pick
Mortisかなた
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgarゆうが
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
Pocoroy
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
Pocoroy
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Colette1004
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Edgar釀釀
VS
Kenjiみちお
Edgarkuyuan
Bullるる
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Willow煌くん
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 85.7%
Griff 71% Rico 14% Pierce 14%
Heist 5 0.0%
Chuck 60% Crow 20% Pierce 20%
Bounty 3 0.0%
Najia 33% Rico 33% Byron 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Otis 67% Clancy 33%
Knockout 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.