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Scouting

ちゅけた #R88QGQV2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 5 20.8% 80.0%
2.0×
Colette 5 20.8% 60.0%
1.9×
Lou 3 12.5% 33.3%
1.6×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Hot Potato Heist 5 20.0%
Colette 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-BitShirley
ChuckKai
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-BitShirley
ChuckKai
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Colettesein Pick
RicoShirley
VS
Sieg 27.08. Legendary
Colettesein Pick
RicoShirley
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Colettesein Pick
RicoShirley
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Otiskuime
Ruffsなぎ
Sieg 27.08. Mythic
VS
Otiskuime
Ruffsなぎ
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Otiskuime
Ruffsなぎ
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Darrylsein Pick
Starr NovaShirley
Meeple桜っ子
VS
Sieg 24.08. Mythic
Darrylsein Pick
Starr NovaShirley
Meeple桜っ子
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaShirley
VS
Pearl32
Sieg 24.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaShirley
VS
Pearl32

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 88.9%
Rosa 56% Shelly 22% Colette 22%
Heist 5 20.0%
Colette 60% Edgar 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Lou 60% Darryl 40%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.