πBURGIIRπ #9CLPG22JJ21 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 28.6% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 21 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Surge 50% Edgar 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
β
Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bo 33% Colt 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 50% Najia 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bo 40% Edgar 20% Colt 20% Rico 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Surge 40% Max 20% Edgar 20% Shade 20% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Crow 33% Willow 33% Carl 33% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Crow 33% Najia 33% Tick 33% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Rico 33% Colt 33% Otis 33% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.