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Scouting

超速轉洗衣機 #9GC29UQY9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 17.9% 80.0%
1.8×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×
Edgar 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Edgar 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Squeaknokonoko
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
PennyKC
Sirius새똑이
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 33% Mortis 33% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Nanisein Pick
Brockzeta
VS
8-Bit==
Mortis..
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Brocksein Pick
NaniRNT
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Ricocjdk
VS
GaleYotsuba
Otisxlsydd
Sieg 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Mico 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Siriussein Pick
Mico市音
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
Shaderyuu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
Cordeliusおしぼり
VS
Starr Novaあさり
Leonりつ
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Griff赫薔薇
Surgehotaka
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Emzはる
VS
Buzzかけ
Starr Nova女性
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Chester 25% Colt 13% Rico 13% Bull 13%
Hot Zone 5 40.0%
Bo 20% Trunk 20% Mico 20% Sirius 20%
Knockout 4 75.0%
Edgar 50% Willow 25% Brock 25%
Gem Grab 4 100.0%
Mortis 75% Bibi 25%
Bounty 4 25.0%
Mortis 50% Brock 25% Nani 25%
Heist 3 66.7%
Mico 33% Rico 33% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.