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Scouting

りょせ@多動徘徊マン🤦🤦 #9LJL92JV9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

69.2%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt3.3× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 12 46.2% 66.7%
3.3×
Damian 4 15.4% 75.0%
1.7×
Trunk 3 11.5% 33.3%
1.5×
Ash 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Boltsein Pick
Mortisonly fang
Spike山熊
VS
Sieg 24.08. Mythic
Boltsein Pick
Mortisonly fang
Spike山熊
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Boltsein Pick
Mortisonly fang
Spike山熊
VS
Sieg 23.08. Mythic
Boltsein Pick
Spike山熊
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
Spike山熊
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Trunk 75% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Shade山熊
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Shade山熊
VS
Sieg 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Shade山熊
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Boltsein Pick
Grayぽよ
Meeple山熊
VS
Edgarかる
Trunkちょ.b
Jackyユ .ズ
Sieg 11.08. Legendary
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Bolt 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
Chester山熊
VS
Sieg 26.08. Mythic
Boltsein Pick
Chester山熊
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Boltsein Pick
Chester山熊
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr NovaNoob
Meeple山熊
VS
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Damiansein Pick
Otisはる
Spike山熊
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Damiansein Pick
Otisはる
Spike山熊
VS
Sieg 23.08. Mythic
Damiansein Pick
Otisはる
Spike山熊
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
RuffsYLツ
Starr Novaかえで
Megkoro.
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
RuffsYLツ
Starr Novaかえで
Megkoro.
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
Colt山熊
VS
Piperkai
Edgarpasuya
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
Spike山熊
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Bolt 50% Damian 25% Ash 25%
Bounty 5 80.0%
Bolt 80% Mortis 20%
Hot Zone 4 25.0%
Trunk 75% Bolt 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Frank 25% Damian 25%
Knockout 1 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.