단팥빵 #9Q00P9RYL78 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike4.3× so oft · 20 Spiele · 30.0%
Edgar2.8× so oft · 20 Spiele · 40.0%
Nita2.7× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
2228 / 3675 | 20 | 25.6% | 40.0% | 2.8× | |
Dynamike |
114 / 700 | 20 | 25.6% | 30.0% | 4.3× | |
Nita |
— | 10 | 12.8% | 20.0% | 2.7× | |
Piper |
— | 7 | 9.0% | 57.1% | 1.9× | |
Penny |
— | 5 | 6.4% | 40.0% | 1.7× | |
Colt |
— | 4 | 5.1% | 75.0% | 1.3× | |
Trunk |
— | 4 | 5.1% | 75.0% | 1.6× | |
Brock |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.0× | |
Kaze |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Dynamike 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Piper 67% Colt 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Dynamike 33% Edgar 33% Kaze 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Edgar 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Dynamike 40% Edgar 40% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Dynamike 40% Colt 20% Kaze 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Trunk 50% Dynamike 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 50% Brock 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Penny 50% Brock 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 50% Dynamike 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Edgar 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Dynamike 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Nita 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Edgar 35% Dynamike 29% Trunk 24% Kaze 6% |
|
Knockout |
14 | 50.0% | Piper 36% Edgar 21% Dynamike 21% Colt 14% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Penny 23% Brock 15% Edgar 15% Piper 15% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Dynamike 50% Edgar 25% Penny 17% Kaze 8% |
|
Hot Zone |
12 | 50.0% | Edgar 42% Dynamike 33% Nita 17% Emz 8% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Nita 80% Edgar 10% Brock 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.