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Scouting

Brawler #CUG8YL9LQ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 23.5% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Bull 25% Colette 25% Max 25% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Bronze
Megsein Pick
Kazesuvaru
SqueakBrawler
VS
Sieg 28.08. Bronze
Maxsein Pick
GaleBrawler
VS
Kenjiok zax
ClancyBrawler
GeneBrawler
Niederlage 28.08. Bronze
Bullsein Pick
EdgarBrawler
VS
Sieg 27.08. Bronze
Colettesein Pick
CarlBrawler
KazeDAD
VS
GriffBrawler
BerryBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gene 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Spikesein Pick
SurgeBrawler
LilyBrawler
VS
Damianちょ
EdgarAvyay
Nita咖啡
Niederlage 26.08. Bronze
Genesein Pick
TaraBrawler
ColetteBrawler
VS
El PrimoBrawler
NoriRai
Edgarzee
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meg 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Megsein Pick
TaraBrawler
MelodieBrawler
VS
GeneBrawler
Edgar67ABC
Niederlage 26.08. Gold
Melodiesein Pick
BarleyBrawler
GriffBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Griff 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Bronze
Griffsein Pick
VS
KenjiBrawler
RicoKASAI
DarrylBrawler
Sieg 25.08. Gold
Shellysein Pick
GriffBrawler
BrockBrawler
VS
PierceForsen
Barleyleo
CrowCHARLIE
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Megsein Pick
PearlBrawler
CarlBrawler
VS
TrunkLa Juli
KenjiBrawler
Dry Season Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
BibiBrawler
8-BitBrawler
VS
Norinini
Starr Nova超酷
Hideout Bounty 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Jessiesein Pick
OtisBrawler
CarlBrawler
VS
Trunk鋼鐵俠
El Primojxix
Norijolene
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bullsein Pick
OtisBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Byronsein Pick
TickBrawler
GaleBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Bronze
Megsein Pick
CordeliusBrawler
VS
KenjiBrawler
Luminiku
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Cordeliussein Pick
NitaBrawler
VS
KenjiBrawler
ShellyUMM

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Meg 40% Bull 20% Colette 20% Max 20%
Bounty 5 60.0%
Emz 20% Jessie 20% Byron 20% Griff 20%
Hot Zone 4 0.0%
Gene 25% Spike 25% Meg 25% Melodie 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Meg 50% Cordelius 50%
Heist 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.