gg/tsmod #2GUCV9CGVQ56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 12.5% | 14.3% | 2.0× | |
Darryl |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.2× | |
Byron |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.2× | |
Dynamike |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× | |
Colette |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.4× | |
Tara |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Rico 50% Max 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Meg 50% Darryl 25% Surge 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Darryl 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Lily 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 33% Jessie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Belle 33% Byron 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Lou 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Buzz 33% Dynamike 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bibi 33% Edgar 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Darryl 33% Edgar 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 33% Fang 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 35.7% | Meg 21% Tara 21% Darryl 14% Colette 14% |
|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Byron 9% Lily 9% Squeak 9% Shelly 9% |
|
Bounty |
10 | 10.0% | Meg 20% Byron 10% Jessie 10% Berry 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Rico 22% Dynamike 22% Max 11% Squeak 11% |
|
Gem Grab |
7 | 0.0% | Lily 14% Darryl 14% Rico 14% Belle 14% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Meg 20% Grom 20% Pam 20% Belle 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.