Brawler #2YJRQUPQV231 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.4% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Barley 25% Charlie 25% Colt 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Otis 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Colt 50% Dynamike 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Jessie 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Emz 50% Gene 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Eve 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Berry 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Silver
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 25.0% | Kenji 13% Bonnie 13% Otis 13% Sandy 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Piper 17% Tick 17% Edgar 17% Meg 17% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Berry 20% Emz 20% Gene 20% Eve 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Colt 20% Dynamike 20% Melodie 20% Rosa 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Charlie 25% Clancy 25% Bea 25% Berry 25% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Jessie 33% Leon 33% Griff 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.