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Scouting

Brawler #J890R2002

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

21.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 0.0%
Colt 33% Meg 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Spikesein Pick
BarleyBrawler
VS
TrunkGHOST IV
CarlBrawler
Niederlage 26.08. Bronze
Megsein Pick
Spikegg/tsmod
VS
KenjiBrawler
GaleBrawler
Niederlage 26.08. Bronze
Coltsein Pick
Edgarleon
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Barley 33% Penny 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pennysein Pick
BrockBrawler
GeneBrawler
VS
Niederlage 26.08. Bronze
Barleysein Pick
FangBrawler
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Bronze
Tarasein Pick
GeneBrawler
VS
Trunkviraj
Buster鬥士
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Silver
Edgarsein Pick
Kazekoshu
VS
Niederlage 26.08. Silver
Byronsein Pick
BerryBrawler
GromBrawler
VS
EdgarRonaldo
Norifelix
DynamikeSIMAR ff
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
ColtBrawler
ByronBrawler
VS
Niederlage 23.08. Bronze
Lousein Pick
BerryBrawler
TaraBrawler
VS
TickBrawler
KazeBLOOM
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Dynamikesein Pick
GaleBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Bronze
Fangsein Pick
Kazearzia
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Carlsein Pick
Pearlgg/tsmod
KenjiBrawler
VS
Kazeclara
NoriGoku
Hot Potato Heist 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
SandyBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Bronze
Genesein Pick
VS
Taraleon
MelodieBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Squeaksein Pick
CordeliusBrawler
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Safe Zone Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Emzsein Pick
GeneBrawler
VS
Jessie타로
KazeGod
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
Piperleon
GriffBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Byron 20% Edgar 20% Colt 20% Meg 20%
Gem Grab 5 40.0%
Tara 40% Fang 20% Barley 20% Penny 20%
Heist 3 0.0%
Dynamike 33% Tara 33% Emz 33%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 50% Piper 50%
Bounty 2 50.0%
Carl 50% Gene 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Squeak 50% Darryl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.