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Scouting

パッツン #G2YLY0J89

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

41.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 20.6% 42.9%
2.1×
Stu 5 14.7% 20.0%
1.8×
8-Bit 4 11.8% 50.0%
1.6×
Brock 3 8.8% 33.3%
1.2×
Crow 3 8.8% 100.0%
1.4×
Meeple 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
8-Bit 50% Edgar 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Ricoy_otkr
VS
Ash:)
Rico67
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
MortisJeyun_CHo
VS
Bibi2012
Shelly亜図
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Stu 75% Brock 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Stusein Pick
Willow@_pacmeb
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Piper 50% Brock 25% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Dynamikeあー
Graylol
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
Brockヨワシ
RicoWho?
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Niederlage 20.08. Gold
Stusein Pick
Starr Novayume
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Stu 44% Brock 11% Starr Nova 11% Meeple 11%
Bounty 7 57.1%
Piper 71% Brock 14% Crow 14%
Brawl Ball 6 16.7%
8-Bit 33% Edgar 17% Piper 17% Brock 17%
Heist 5 60.0%
8-Bit 40% Colt 20% Rico 20% Penny 20%
Knockout 4 50.0%
Meeple 50% Edgar 25% Piper 25%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 33% Crow 33% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.