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Scouting

임금님 귀는 당나귀 귀 #G9CYLPJRC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.0%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 16.0% 25.0%
1.7×
Dynamike 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Colt 25% Gray 25% Surge 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
VS
Mortisnamjh300
DougSniper
Starr Nova방요
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Edgarsou_tan
Mortis찬유
VS
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Tickこう
Willow뻐돌이
VS
Trunkyoshy
WillowAo
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Emz寇寇
ChuckLnwza007
Sieg 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Gale 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Galesein Pick
Shadeへへへ
Squeak888
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
PennyDONOSANG
BelleFaitastic
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Franksein Pick
Kenjihan_eum
ShellyDicky12
VS
Shelly4444444
Cordelius곽무준
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
Coletteyuma
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Norihouse
Leon미 니
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
BrockGabeV
Piperしよた
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Byronsein Pick
ColtYUYA
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Kaze 29% Colt 14% Gray 14% Surge 14%
Knockout 4 50.0%
Dynamike 25% Mico 25% Nori 25% Byron 25%
Heist 4 50.0%
Penny 25% Brock 25% Dynamike 25% Starr Nova 25%
Hot Zone 4 50.0%
Gale 50% Dynamike 25% Kenji 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Frank 33% Nori 33% Kaze 33%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 33% Edgar 33% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.