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Scouting

フォー #GGQ00JV99

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.5%Winrate
61.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 17.4% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Berry 33% Kenji 33% Lou 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kenjisein Pick
Edgarみるく
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Berrysein Pick
Griffみるく
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Maisie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maisiesein Pick
Rosaむぎ
Edgarみるく
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Darrylみるく
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bibi 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
BellePRECIO
Coletteみるく
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Belle 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
NoriAmas
Mandyみるく
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Bellesein Pick
Mandyみるく
Piper緋斬
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Spikeみるく
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Frankみるく
VS
Pearl7z7
Starr Nova現代大香菇
Sieg 25.08. Gold
Bibisein Pick
Emzpapa
Darrylみるく
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Lily닉닉
Emzhaziee
Edgar홍와와
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Griffみるく
Ollie炒飯
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Mandyみるく
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
Spikeみるく
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kenjisein Pick
Emzわぁ
Mandyみるく
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Lousein Pick
Darrylみるく
VS
BullYuu
Shellyzen4519
Starr NovaCOCO

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Bibi 14% Leon 14% Edgar 14% Nori 14%
Brawl Ball 6 83.3%
Griff 33% Maisie 17% Bibi 17% Lou 17%
Bounty 4 50.0%
Belle 25% Piper 25% Nori 25% Kenji 25%
Heist 3 33.3%
Chuck 67% Nori 33%
Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.