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Scouting

ValeRish #GJ2LL900G

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 4 13.3% 50.0%
1.7×
Crow 4 13.3% 50.0%
1.6×
Griff 4 13.3% 25.0%
1.4×
Sirius 3 10.0% 66.7%
1.6×
Jessie 3 10.0% 100.0%
1.5×
Dynamike 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 75.0%
Jessie 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
Colette國二生
VS
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Jessiesein Pick
EdgarNathan
Mandy風気
VS
Niederlage 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
WillowNeO
VS
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Bibi七辰
Edgarcould
VS
Kenji싸늘
Alli風気
DynamikeCenturyFuna
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Griff 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
ColtGOLD
VS
Sieg 23.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
Minasai
VS
WillowGhostArrow
Buzzraj
Sieg 25.08. Diamond
Crowsein Pick
SurgeCHAPMAN
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
ChuckCfoR07
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pinhole Punt Brawl Ball 2 0.0%
Otis 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Gromsein Pick
GriffJMturbo
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Siriussein Pick
BibiNaman00
VS
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
Franksokmeng
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Siriussein Pick
SpikePoon
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
GriffSamBoss
VS
Griffspeed
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ticksein Pick
LeonPrince
VS
NajiaWHO?
Hideout Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gromsein Pick
Norichandu
SpikeHC
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Squeakmagma13679
El Primoking 👑
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Sirius 30% Dynamike 30% Otis 10% Griff 10%
Heist 7 57.1%
Jessie 43% Bibi 14% Bull 14% Griff 14%
Knockout 4 75.0%
Griff 50% Grom 25% Willow 25%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 75% Surge 25%
Bounty 4 50.0%
Grom 75% Tick 25%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.