ใใใฑใ๐ๅฐๅนด #GJYPGGP0046 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 32.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.9ร | |
Crow |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.6ร | |
Rico |
5 | 10.9% | 100.0% | 1.6ร | |
Griff |
5 | 10.9% | 80.0% | 1.4ร | |
Chester |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.6ร | |
8-Bit |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.5ร | |
Brock |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.1ร | |
Cordelius |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 46 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 75% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Brock 33% Crow 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 33% Griff 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Chester 33% Cordelius 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Kit 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Rico 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Rico 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 33% Jae-Yong 33% Moe 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Angelo 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 64.3% | Rico 36% 8-Bit 29% Otis 14% Brock 7% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Lumi 30% Chester 20% Cordelius 20% Griff 10% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Crow 50% Chester 13% Cordelius 13% Griff 13% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Leon 33% Belle 17% Gray 17% Angelo 17% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 25% Kit 25% Piper 25% Chester 25% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Lumi 50% Griff 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.