暴力団りょうご #GLU0VQJJY54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sirius |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.9× | |
Lily |
4 | 7.4% | 75.0% | 1.7× | |
Byron |
4 | 7.4% | 25.0% | 1.5× | |
Damian |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Otis |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.4× | |
Willow |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.4× | |
Starr Nova |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.4× | |
Colt |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.0× | |
Nori |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Starr Nova 33% Colt 17% Emz 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Damian 25% Lily 25% Nori 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Crow 25% Lily 25% Pierce 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colt 25% Edgar 25% Sirius 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 33% Emz 33% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 67% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 100.0% | Bo 33% Colette 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 33% Edgar 33% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Najia 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Otis 50% Sirius 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Byron 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Damian 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Colt 15% Sirius 15% Starr Nova 15% Damian 8% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Lily 25% Chester 17% Colette 8% Emz 8% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Kaze 22% Najia 11% Byron 11% Crow 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 38% Otis 13% Sirius 13% Nani 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Sirius 29% Nori 29% Mortis 14% Damian 14% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Otis 20% Willow 20% Leon 20% Najia 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.