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Scouting

操作高於常人 #GLUP9PYCQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

68.2%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike3.4× so oft · 13 Spiele · 76.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 13 59.1% 76.9%
3.4×
Nori 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Nori 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
LilyLT
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Kazenyamuo
SpikeAlpha
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Dynamike 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
NoriNagi
Shellyねむい
Frankru18al
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Minal'v.
Melodieみゆ
Emzパパ
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Dynamike 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Bibimalas
Kaze🐎
CharlieRay
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Griff云云
VS
Norisigma
Grom와이
Nanirui
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Trunk天魔X
VS
Griff混亂
Starr Nova_RAD BRAWL_
SurgeV5
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
GriffNiac
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Griff물터다
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
MortisJimmy
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Starr Novaf1111
Bullㅤㅤ
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
GriffRC8
EdgarAK_PRO_98
VS
Dynamikeboss
Trunk得Pj

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Dynamike 88% Kenji 13%
Gem Grab 5 60.0%
Dynamike 40% Nori 40% Kenji 20%
Heist 4 50.0%
Dynamike 75% Mico 25%
Bounty 3 100.0%
Mortis 67% Nori 33%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.