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Scouting

ドブカ酢 #GQPPQYQC8

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

65.4%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 15.4% 100.0%
1.7×
Nori 3 11.5% 66.7%
1.3×
Brock 3 11.5% 66.7%
1.3×
Pierce 3 11.5% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Bea⑅⃛
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Trunkmax-win
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Edgarn7shik0
Pierce^_^
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Pierce 75% Brock 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
Mandytikobon
GromSh
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
Mandytikobon
GromSh
VS
Sieg 28.08. Mythic
Piercesein Pick
Mandytikobon
GromSh
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Byronぱんに
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
Edgarせな
Piperテモテ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Piercelamtay
Emznegro
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Micodkrsja
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Colette햄 사랑
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Noritttttt
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Noritttttt
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarririri
BerryTKB|O-sen
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarririri
BerryTKB|O-sen
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Pierce 50% Meeple 33% Brock 17%
Bounty 6 50.0%
Brock 33% Max 33% Ruffs 17% Nani 17%
Heist 5 60.0%
Nori 60% Mico 20% 8-Bit 20%
Hot Zone 5 100.0%
Meeple 40% 8-Bit 40% Trunk 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Surge 50%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.