John Nase #GQPVJJ98Y92 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.9× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Tick2.9× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Spike2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
13 | 14.1% | 38.5% | 2.9× | |
Tick |
13 | 14.1% | 53.8% | 2.9× | |
Spike |
8 | 8.7% | 50.0% | 2.0× | |
Edgar |
7 | 7.6% | 28.6% | 1.3× | |
Byron |
7 | 7.6% | 42.9% | 1.8× | |
Kenji |
6 | 6.5% | 16.7% | 2.0× | |
Chester |
6 | 6.5% | 66.7% | 1.8× | |
Frank |
5 | 5.4% | 60.0% | 1.8× | |
Piper |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Shade |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.0× | |
Emz |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
9 | 55.6% | Otis 33% Shade 33% Tick 22% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Tick 83% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Chester 60% Byron 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Jessie 40% Otis 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Kenji 40% Emz 20% Frank 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Barley 20% Frank 20% Kenji 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Otis 50% Edgar 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Kenji 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Spike 50% Chester 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Brock 50% Edgar 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Frank 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Piper 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Otis 33% Pierce 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 38.1% | Kenji 29% Frank 24% Emz 14% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
17 | 47.1% | Chester 35% Spike 29% Otis 18% Byron 6% |
|
Bounty |
16 | 37.5% | Otis 31% Byron 19% Tick 19% Shade 19% |
|
Heist |
15 | 40.0% | Brock 27% Jessie 20% Piper 13% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
12 | 50.0% | Tick 67% Penny 17% Ziggy 8% Edgar 8% |
|
Knockout |
11 | 18.2% | Otis 27% Byron 18% Piper 18% Edgar 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.