黑毛牛排 #2VUYLJJ8PR116 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lola8.2× so oft · 37 Spiele · 35.1%
Nori3.8× so oft · 30 Spiele · 50.0%
Brock3.5× so oft · 30 Spiele · 36.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lola |
4 / 8 | 37 | 31.9% | 35.1% | 8.2× | |
Brock |
1312 / 2284 | 30 | 25.9% | 36.7% | 3.5× | |
Nori |
318 / 979 | 30 | 25.9% | 50.0% | 3.8× | |
Mortis |
— | 8 | 6.9% | 37.5% | 1.8× | |
Edgar |
— | 6 | 5.2% | 16.7% | 1.0× | |
Max |
— | 5 | 4.3% | 40.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 116 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
8 | 62.5% | Lola 50% Brock 38% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Lola 43% Brock 29% Max 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Lola 71% Brock 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Lola 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Brock 50% Nori 33% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Nori 50% Edgar 33% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Lola 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Brock 40% Lola 40% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Nori 60% Edgar 20% Lola 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Brock 20% Lola 20% Max 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Mortis 40% Brock 20% Edgar 20% Lola 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 40% Nori 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Lola 50% Brock 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 50.0% | Nori 60% Brock 20% Edgar 15% Lola 5% |
|
Brawl Ball |
20 | 25.0% | Nori 55% Brock 20% Lola 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
20 | 40.0% | Lola 40% Brock 20% Nori 15% Mortis 15% |
|
Knockout |
19 | 36.8% | Lola 53% Brock 32% Max 5% Mortis 5% |
|
Bounty |
19 | 63.2% | Brock 42% Lola 32% Mortis 16% Max 11% |
|
Gem Grab |
18 | 16.7% | Lola 56% Brock 22% Nori 17% Max 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.