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Scouting

俺の友達ニュウドウカジカ #JJUUYQRLL

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.9%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 13.5% 60.0%
1.8×
Mortis 4 10.8% 0.0%
1.6×
Byron 3 8.1% 0.0%
1.4×
Mandy 3 8.1% 33.3%
1.5×
Piper 3 8.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 7 71.4%
Bibi 43% Doug 29% Kenji 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 6 0.0%
Charlie 33% Lumi 33% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 24.08. Mythic
Pennysein Pick
Lumiまる
VS
ColtYou🫠
Ruffs空斗
Niederlage 24.08. Mythic
Pennysein Pick
Lumiまる
VS
ColtYou🫠
Ruffs空斗
Hideout Bounty 6 50.0%
Mandy 50% Colt 33% Byron 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mandysein Pick
Maxまる
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mandysein Pick
Maxまる
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mandysein Pick
Maxまる
VS
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Piper 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Brockやか
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Chestersein Pick
Ricojpjp
VS
Colette사나팬
Edgarかつ
Surge63yun
Sieg 15.08. Legendary
Chestersein Pick
Ricojpjp
VS
Colette사나팬
Edgarかつ
Surge63yun
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Byronsein Pick
Minaまる
VS
Brock輪虎
SurgeTi
EdgarKainX
Niederlage 24.08. Mythic
Byronsein Pick
Minaまる
VS
Brock輪虎
SurgeTi
EdgarKainX
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Starr Novaやか
Minaau
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Griffliming
Edgarやか
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 63.6%
Bibi 45% Mortis 18% Doug 18% Kenji 18%
Knockout 7 28.6%
Piper 43% Byron 29% Grom 14% Griff 14%
Brawl Ball 7 14.3%
Charlie 29% Lumi 29% Penny 29% Emz 14%
Bounty 6 50.0%
Mandy 50% Colt 33% Byron 17%
Heist 3 100.0%
Otis 67% Pierce 33%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Nori 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.