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Scouting

꧁乂イラついたら即利敵乂꧂ #2GGY0LPPGU

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.2%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Kit2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Brock2.0× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 10 23.3% 40.0%
2.7×
Brock 9 20.9% 22.2%
2.0×
Kit 7 16.3% 42.9%
2.3×
Griff 4 9.3% 75.0%
1.3×
R-T 3 7.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Meeple 50% Brock 33% Griff 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Meeple 67% Kit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Spike 67% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Brock 33% Griff 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 50.0%
Kit 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Charliesein Pick
ChuckORZ|RAON
VS
Nori홍깨
FangKei
Niederlage 15.08. Legendary
Charliesein Pick
ChuckORZ|RAON
VS
Nori홍깨
FangKei
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 15.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hanksein Pick
Larry & LawrieSasa
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Brock 27% Meeple 27% Griff 18% Kaze 9%
Gem Grab 10 70.0%
Meeple 50% Griff 20% Hank 10% Kit 10%
Heist 9 44.4%
Kit 33% R-T 22% Spike 22% Starr Nova 11%
Hot Zone 7 0.0%
Brock 57% Meeple 29% Kit 14%
Bounty 4 75.0%
Brock 50% Charlie 25% Kit 25%
Knockout 2 50.0%
Mortis 50% R-T 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.