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Scouting

OGamingMaster18 #JQVRYY2VV

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

35.7%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Gray 4 14.3% 50.0%
1.7×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Colt 75% Dynamike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Edgar사람
Emz미키
VS
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Willowez
Brockxowei
VS
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Bothuc
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Lumisein Pick
Colt불꽃
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Lumisein Pick
8-BitAyoMaL
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
Trunkshelly
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
MortisAI 67
VS
Meeple레온
Jacky정우
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
GriffBunz
Crowisl0913
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gray 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Fangwwww
Colettem:3kudayooo
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Buzz 50% Darryl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Darrylsein Pick
JessieGOLD SAM
VS
Niederlage 21.08. Gold
Buzzsein Pick
VS
CrowSou!
TrunkTora!
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
ColtIU
Jessiekukubird
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Surgesein Pick
ChesterGabeV
MortisLegend😎
VS
Mortis邱A
BoltSiva
Dry Season Bounty 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Colettesein Pick
Crowloser
VS
EdgarArcane
GriffAbout
Hideout Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Graysein Pick
VS
BrockJok3r
GrayOAGH
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Graysein Pick
Ticknight7
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Stusein Pick
8-BitJeshyyy
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hanksein Pick
Mortis浩克
EdgarToby ko
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Colt 33% Lumi 22% Surge 22% Dynamike 11%
Gem Grab 6 50.0%
Surge 33% Rico 17% Gray 17% Buzz 17%
Bounty 5 60.0%
Gray 60% Colette 20% Piper 20%
Hot Zone 4 25.0%
Dynamike 25% Willow 25% Hank 25% 8-Bit 25%
Heist 3 0.0%
Darryl 33% Rico 33% Edgar 33%
Knockout 1 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.