Molezinha Tiw #L880JGGL333 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi7.4× so oft · 47 Spiele · 61.7%
Mortis5.6× so oft · 60 Spiele · 46.7%
Max3.7× so oft · 31 Spiele · 54.8%
Ash2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
822 / 1896 | 60 | 18.0% | 46.7% | 5.6× | |
Lumi |
73 / 880 | 47 | 14.1% | 61.7% | 7.4× | |
Max |
1690 / 4459 | 31 | 9.3% | 54.8% | 3.7× | |
Rico |
— | 14 | 4.2% | 71.4% | 1.3× | |
Colt |
— | 12 | 3.6% | 50.0% | 1.2× | |
Meeple |
— | 10 | 3.0% | 50.0% | 1.5× | |
Brock |
— | 9 | 2.7% | 66.7% | 0.7× | |
Ash |
— | 9 | 2.7% | 66.7% | 2.2× | |
Emz |
— | 9 | 2.7% | 77.8% | 1.0× | |
Mina |
— | 9 | 2.7% | 55.6% | 1.8× | |
Bibi |
— | 9 | 2.7% | 44.4% | 1.4× | |
Meg |
— | 8 | 2.4% | 62.5% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 333 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
20 | 70.0% | Max 30% Colt 15% Meg 15% Byron 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
20 | 75.0% | Lumi 25% Mortis 25% Fang 15% Meg 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
20 | 50.0% | Mortis 25% Lumi 15% Rico 15% Trunk 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 42.1% | Lumi 53% Stu 16% Dynamike 11% Kit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
16 | 75.0% | Mortis 25% Bea 19% Max 19% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Dynamike 19% Emz 19% Bibi 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 73.3% | Mortis 33% Fang 20% Lumi 20% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
15 | 46.7% | Alli 20% Lumi 20% Mina 20% Hank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Lumi 21% Starr Nova 21% Max 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 64.3% | Ash 43% Draco 21% Mortis 21% Nita 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 50.0% | Mortis 79% Surge 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 46.2% | Gus 23% Meeple 23% Mortis 23% Meg 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Lumi 38% Ash 23% Crow 23% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 83.3% | Meeple 25% Mortis 25% Brock 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
78 | 53.8% | Lumi 22% Mortis 12% Rico 9% Bibi 6% |
|
Gem Grab |
58 | 51.7% | Lumi 22% Mortis 14% Ash 10% Dynamike 7% |
|
Bounty |
55 | 67.3% | Mortis 36% Max 13% Lumi 11% Nori 5% |
|
Heist |
54 | 51.9% | Colt 22% Max 19% Mortis 7% Piper 7% |
|
Knockout |
44 | 59.1% | Mortis 20% Brock 16% Max 14% Meeple 14% |
|
Hot Zone |
44 | 56.8% | Lumi 25% Mortis 23% Emz 9% Edgar 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.