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Scouting

KR|Goimu #LJ9RUC220

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

40.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 13.3% 25.0%
1.7×
Byron 3 10.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 10.0% 66.7%
1.2×
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Rico 50% Dynamike 25% Lou 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
WillowMr.Lee
VS
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
DarrylHXG|Clokky
VS
Sieg 21.08. Gold
Lousein Pick
VS
BullTara
BrockPOZPOZ
Fangsukuna
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Pocosein Pick
StuYahayo
VS
Sieg 22.08. Gold
Edgarsein Pick
SurgeGORLD
Starr NovaAwA
VS
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
CordeliusHXG|Clokky
VS
Poco招財
Bullsark
RicoTripleJ
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
Spikecaocao
VS
Coletteとく
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Shadesein Pick
Starr Nova博奇至尊
CordeliusHXG|Clokky
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Lou 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Lousein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Shellytlqkf
VS
Niederlage 21.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Kenjiラムネ
El Primohalne.star
Dry Season Bounty 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Rosasein Pick
MaxTOmato
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
FangTREE
Nori에잇
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Chucksein Pick
El Primo센놈싫어
Jessieserafim
VS
Edgarㅇㅇ
Nita[]
New Horizons Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Byronsein Pick
Kaze将TaRo
Grayにず
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Rico 22% Edgar 22% Dynamike 11% Lou 11%
Knockout 6 33.3%
Byron 50% Edgar 17% Mortis 17% Max 17%
Gem Grab 5 20.0%
Max 40% Emz 20% Shade 20% Rico 20%
Hot Zone 5 40.0%
Surge 40% Shade 20% Ollie 20% Lou 20%
Bounty 3 33.3%
Rosa 33% Max 33% Brock 33%
Heist 2 50.0%
Chuck 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.